reklame

MediaTek Helio G90 / G90T Review: Lavet til spil ikke til spiltelefoner

GemGemtfjernet 0

I 2019 var det ikke optimistisk for smartphonebranchen. Ifølge en rapport udgivet af Gartner sammenlignet med sidste år forventes de globale smartphoneforsendelser at falde med 68 millioner enheder i år, et fald på 3.8%. Den samlede markedsudvikling fortsætter med at falde. At finde nye vækstpunkter er blevet en ting, som smartphoneproducenter skal overveje.

5G betragtes som en vigtig drivkraft for smartphonebranchen til fortsat at komme videre i de næste par år. For nylig er mange 5G-telefoner lanceret. På grund af vanskelighederne med at forbedre infrastrukturen i løbet af en kort periode, i det mindste i år, kan dets bidrag til forskellige producenter muligvis ikke være stort. Gaming er en anden retning, som mange producenter sejler til.

MediaTek Helio G90

I dag (juli 30) afholdt MediaTek en ny produktlanceringskonference i Shanghai med temaet 'Game Core, War Awakening'. Og det bragte officielt chips fra Helio G90-serien og HyperEngine-teknologi til spil.

Helio G90-serie med spilpræstation

Helio G90-serien af ​​chips indeholder to produkter, Helio G90 og Helio G90T. På pressekonferencen fremhævede MediaTek Helio G90T med bedre ydeevne.

MediaTek Helio G90

I henhold til de officielle oplysninger, der blev givet på pressekonferencen, er CPU'en til Heilo G90 / G90T designet som '2 + 6'. De to store kerner er Cortex A76, og de små kerner er Cortex A55. Selv om antallet af kerner og specifikationer for de to chips er det samme, har førstnævnte en maksimal frekvens på 2.0GHz, og sidstnævnte har en lidt højere frekvens på 2.05GHz.

MediaTek Helio G90

Med hensyn til GPU vedtager Helio G90-serien chip ARM Mail G76 GPU (fire kerner). Som et opfølgningsprodukt af Mali G72 er Mail G76 også det nyeste produkt fra Bifrost-serien. Sammenlignet med den foregående generation har dens enhedseffekt ydeevne og enhedens ydeevne en betydelig forbedring.

Ligesom CPU'en har Helio G90s GPU en lidt lavere maksimal frekvens end Helio G90, hvor førstnævnte er 720MHz og sidstnævnte er 800MHz. Med hensyn til samlede CPU- og GPU-specifikationer er Helio G90T's samlede ydelse teoretisk bedre end Helio G90.

Hvad angår de officielle løbende scoringer, scorer Helio G90T 222,282-point på AnTuTu, 67,294-point på 3D, 2576-point og 7724-point ved GeekBenchs enkelt-core- og multi-core-test, henholdsvis 2415-point ved 3DMark Vulkan og 48-frames ved GFXB Manhattan ES3.0.

I Honor of King-spiltesten kan billedfrekvensen nå 60.3 fps i tilstanden super høj kvalitet. Hvad angår PUBG, vil den nå 58.2 fps.

Med spilrammens hastighed og forskellige løbepunkter som referencestandard, den horisontale sammenligning af den konkurrerende Qualcomm Snapdragon 730, har Helio G90T en vis føring i ydelsen af ​​CPU og GPU. Gabet er imidlertid ikke stort, og det bør være vanskeligt at opdage, når man oplever det.

Derudover understøtter Helio G90T også 90Hz skærmopdateringsfrekvens og 64-megapixel næste generations kamerasensor. Denne chip understøtter også til skærmforholdet 21: 9.

Interessant nok nævnes processen med Helio G90-serien. Faktisk gav embedsmanden ikke en klar forklaring på dette punkt på pressekonferencen, men medierne fandt ud af, at det var baseret på en 12nm-processenode.

Spiloptimeringsmotor HyperEngine

HyperEngine-spiloptimeringsmotoren er et andet højdepunkt på dagens konference. Med hensyn til spiloplevelsen er dens promovering opdelt i fire områder: netværksoptimering, kontroloptimering, optimering af billedkvalitet og belastningsregulering.

Da mobilnetværk skal udføres trådløst, betyder det også, at dets styrbarhed i netværks latenstid og udsving er vanskeligere end pc'er. Uanset om det er forsinkelse eller flygtighed, er det et problem, som vi ofte støder på i den sædvanlige spilproces.

MediaTek Helio G90

Med henblik på netværkstidsforsinkelse har MediaTek og Xunyou i fællesskab udviklet teknologi til netværksforsinkelsesoptimering. Det kan forudsige og bedømme netværksmiljøet gennem chiplaget. Når WiFi-netværksforbindelsen ikke er god, siger virksomheden, at det kan bruge 'smart samtidige' WiFi og LTE på kort tid, hvilket reducerer forsinkelsen.

Derudover understøtter det også dual-channel WiFi samtidighedsteknologi. Kort sagt giver det telefonen mulighed for at oprette forbindelse til 2.4GHz og 5GHz dual bånd på samme tid eller til at forbinde to routere på samme tid. Når WiFi-signalet ikke er godt, kan spildataene overføres synkront via tovejs-WiFi for at sikre hastigheden af ​​spildataoverførslen.

HyperEngine-spiloptimeringsmotoren implementerer også basebandteknologien på chip-niveau og gør det også muligt for den, der ringer, ikke at falde. Det skal dog bemærkes, at det kan reducere spilforsinkelsen forårsaget af datatab på 1 ~ 20 sekunder, som bruges til at afsætte tid for dig til at beslutte, om du vil besvare opkaldet.

Dens billedkvalitetsoptimeringsmotor bruger MediaTeks MiraVision-billedvisningsteknologi, som understøtter HDR10-billedkvalitetsspecifikationer, 10-bit farvedybde og 2020-farveudvalg.

Endelig justerer HyperEngine-spiloptimeringsmotoren automatisk CPU- og GPU-frekvensen og spilrammens hastighed i henhold til behovene i spillescenen og sikrer således flyt af spil. Selvfølgelig kan dette også bedre styre strømforbrugsproblemet under spillet i et vist omfang.

Kan virksomheden genvinde det tabte marked?

Faktisk havde MediaTek i fortiden 2018 stadig en god markedsydelse på Kinas smartphone-marked. OPPO, VIVO, Meizu og mange indenlandske smartphone-producenter har lanceret relaterede produkter.

Men i år, da den samlede præstation på smartphonemarkedet ikke er tilfredsstillende, bliver konkurrencen mellem produkter på forskellige prispunkter mere og mere hård. Derudover begynder den gamle rival Qualcomm at udøve sin styrke på midt-end-chippen, og presset, som MediaTek står overfor, er meget større end før.

Dette valg bruger spil som et indgangspunkt, hvilket kan være et godt valg for dem. Men vi skal påpege spilchips og gamingtelefoner kan ikke sidestilles.

Tag de gaming-smartphones, der i øjeblikket findes på markedet, som et eksempel. De vedtager den nuværende topniveauhardwarekonfiguration uden undtagelse og leveres med bedre varmeafledning. De ser anderledes ud. På trods af dette dækkes målgruppen stadig let af sidstnævnte på grund af ydeevnen og vanskeligheden med at åbne afstanden mellem konventionelle flagskibstelefoner i samme tidsperiode.

Under denne forudsætning, hvis sådanne produkter ønsker at besætte et sted på smartphonemarkedet, er hardware-konfigurationen på topniveau vigtig. På dette grundlag er utvivlsom forbedring af evnen til køling, batterilevetid, skærmkvalitet og anden relateret spiloplevelse uden tvivl kernen i gaming-smartphones.

Når man ser tilbage på MediaTek Helio G90-chips, selvom den er født til spil, er den tydeligvis ikke rettet mod spiltelefoner. Nørderne tror, ​​at det i fremtiden vil vises i midt-end-telefoner.

Det er værd at nævne, at Lu Weibing, administrerende direktør for Redmi, også kom på scenen i dag og officielt annoncerede, at Redmi bliver det første smartphonemærke, der bringer et håndsæt udstyret med MediaTek Helio G90-serien chips.

Denne artikel kommer oprindeligt fra Geekpark

reklame
Kinas hemmelige shopping tilbud og kuponer