I 3rd kvartal af 2019, the Amerikansk spilmarked, herunder App Store , Google Play, har konkrete stigninger i omsætningen. Ifølge Sensortårn gem intelligensdata, som har den mest pålidelige indsigt i den globale appøkonomi, indtægterne er 4.16 milliarder USD. Det er vigtigt at nævne det Kina har 17 mobilspil i top 100 på det amerikanske marked med en indtægt på 410 millioner USD. Sammenlignet med sidste kvartal af 2019 er en stigning på 127%.
Her er mange forhold, der viser rentabiliteten og effektiviteten på det amerikanske mobilmarked. I 3rd kvartal af 2019, omsætningen er 4.16 milliarder USD som nævnt. Hvis det årligt er det 24.9% vækst. Forhøjelsesforhold måned til måned svarer til 6.1%. Desuden er indtægterne fra de øverste 100-spil 2.81 milliarder USD, 27.1% årligt og 13.3% månedlig stigning. Koncentrationen er også et vigtigt forhold. Top 100-spil besætter 67.5% af det samlede amerikanske spilmarked, hvilket er lavere end det for Japan (73.9%) og Sydkorea (71.7%). Det betyder, at væksten i den forventede fremtid vil opretholde sit tempo. 17 af kinesiske spil har også stor vækst i de samme forhold, hvilket viser 127.8% årligt og 5.1% månedlig stigning i omsætningen.
Så vidt det var før, blev den højeste omsætning leveret af strategiske spil, hvilket sikrede mere end 830 millioner USD eller 20% af omsætningen. Men her bemærkes en markant langsommere vækstrate. Nu er action-mobile spil på det 2ndste sted (760 million USD) på grund af “Dragon Ball Z: Dokkan Battle”, et japansk spil, der har intensiveret omsætningsvæksten kraftigt. I juni i år klassificerede Niantic Pokemon GO til rollespil og eventyrmobilspil, og dens Q3-indtægter steg med 77.8%, hvilket igen førte til en betydelig vækst i disse to kategorier. Hvis man ser på downloads, er afslappede spil 1st (330 millioner downloads i Q3). Men da deres gennemsnitlige vækst er svag, betragtes de som mellemliggende sted. Action-mobilspil, ultra-fritidsspil og ultra-casual spil har også haft en stigning i løbet af Q3.
Lederen af de Top 100 mobilspil er “Smash Candy Legend” i Q3. 2nd er "Pokémon GO", der har haft et enormt spring i hvert forhold. Når vi har 56 millioner USD i Q2, er "Dragon Ball Z Burst" nået til 75.6 millioner USD i løbet af Q3. En af faktorerne for dens succes var filmen "Dragon Ball Super: Broly".
På listen over kinesiske mobilspil er den eneste succesrige nye app “Legend of Bow and Arrow”. Det har været det mest foretrukne spil på Facebook i USA. Andre stigninger er også betydelige: "Sword and Expedition", "Sea Battle Game", Lotsa slots "osv.
Creality 3D® K1 Max AI Hurtig 3D-printer 600 mm/s Udskrivningshastighed AI LiDAR tager sig af...
VAKOLE Y20 Pro 750W 20" foldbar elektrisk Fat Bike med 20Ah Samsung Battery Support APP...
Dukawey DM530 Plus 1000W 26" Fat Bike All Terrain El-cykel 52V 20Ah Samsung-batteri...
PVY Z20 PRO 36V 10.4Ah 500W 20 tommer sammenklappelig elcykel 80 km kilometertal 120 kg nyttelast Elektrisk...
FAFREES F20 Pro 20"x3" Fat Tire 250W Børsteløs Motor Folde El-cykel 120-150 km Power Assistance...
Lankeleisi MG600 Plus Elektrisk Fat Bike Hovedfunktioner 48V 20Ah stor kapacitet Samsung 21700 lithium batteri...